Poser au sol
Un nœud du graphe de scène.
Fait tomber chaque objet tout droit sur la surface la plus haute en dessous : les autres éléments de la scène (ou l’un d’eux) et tout terrain placé avant lui dans la chaîne, avec une élévation au-dessus, en suivant la pente autant que vous le demandez.
Prend : objects (objets), on (texte), lift (nombre), tilt (nombre) · Donne : objets
Réglages
| Réglage | Ce qu’il fait | Plage | Par défaut |
|---|---|---|---|
| Activé | Ce sur quoi les objets se posent : un élément, ou tout le reste. | texte | — |
| Éclaircir | La hauteur à laquelle ils se tiennent au-dessus. | -10 à 10 | 0 |
Inclinaisoninclinaison | L’inclinaison de chaque copie selon le sol où elle se tient. | 0 à 1 | 0 |
Chaque réglage est aussi une entrée : reliez-y une valeur pour le faire varier pour chaque copie. En ligne de commande : pxr graph set game.pixor --which scene --node drop-to-ground --set KEY=VALUE.
À quoi il se relie
Son entrée objets prend des objets, que donnent ceux-ci : Attribut, Biseau, Blocs, Nuages, Différence, Déplacer, Effet, Feuillage, Grille, Champ de hauteurs, Importer, Élément, et 32 autres.
Ce qu’il donne, des objets, va dans : Attribut, Biseau, Blocs, Nuages, Différence, Déplacer, Effet, Feuillage, Grille, Champ de hauteurs, Élément, Joindre, et 30 autres.
Dans l’application, tirez un lien depuis l’un de ses points : chaque point qui accepte le lien est entouré.
Comment il s’articule avec le reste : le graphe de scène dans le manuel.
Dans le même groupe
Importer · Objet · Anneau · Ligne · Grille · Dispersion · Regarder · Varier · Lire · Fusionner · Vu par · Différence · Joindre · Déplacer · Miroir · Subdiviser · Déplacer · Champ de hauteurs · Biseau · Sur la surface · Sur des points · Définir la forme · Attribut · Sélectionner · Sortie · Forme · Image · Texte · Volume · Lampe · Effet · Élément · Accessoire · Ressort · Terrain · Brins · Feuillage · Eau · Nuages · Ciel · Vent · Rayons de lumière · Heures du jour · Blocs · Valeur numérique · Activé/Désactivé · Angle · Mots · Ajouter des valeurs · Soustraire des valeurs · Multiplier les valeurs · Diviser des valeurs · Valeur la plus petite · Valeur la plus grande · Est au-dessus · Opposé · Les deux activés · L’un ou l’autre activé · Choisir une valeur