Activé/Désactivé
Un nœud du graphe de scène.
Activé ou désactivé, à relier à tout ce qu’un nœud active ou désactive.
Prend : on (oui-non) · Donne : oui-non
Réglages
| Réglage | Ce qu’il fait | Plage | Par défaut |
|---|---|---|---|
| Activé | Activé ou désactivé. | activé ou désactivé | faux |
Chaque réglage est aussi une entrée : reliez-y une valeur pour le faire varier pour chaque copie. En ligne de commande : pxr graph set game.pixor --which scene --node on-off --set KEY=VALUE.
À quoi il se relie
Son entrée on prend un oui-non, que donnent ceux-ci : Les deux activés, L’un ou l’autre activé, Est au-dessus, Opposé.
Ce qu’il donne, un activé/désactivé, va dans : Les deux activés, Effet, L’un ou l’autre activé, Feuillage, Sur la surface, Opposé, Choisir une valeur, Image, Anneau, Forme, Texte, Heures du jour.
Dans l’application, tirez un lien depuis l’un de ses points : chaque point qui accepte le lien est entouré.
Comment il s’articule avec le reste : le graphe de scène dans le manuel.
Dans le même groupe
Importer · Objet · Anneau · Ligne · Grille · Dispersion · Regarder · Varier · Lire · Fusionner · Vu par · Différence · Joindre · Déplacer · Miroir · Subdiviser · Déplacer · Champ de hauteurs · Biseau · Poser au sol · Sur la surface · Sur des points · Définir la forme · Attribut · Sélectionner · Sortie · Forme · Image · Text · Volume · Lampe · Effet · Élément · Accessoire · Spring · Terrain · Brins · Feuillage · Eau · Nuages · Ciel · Vent · Rayons de lumière · Heures du jour · Blocs · Valeur numérique · Angle · Mots · Ajouter des valeurs · Soustraire des valeurs · Multiplier les valeurs · Diviser des valeurs · Valeur la plus petite · Valeur la plus grande · Est au-dessus · Opposé · Les deux activés · L’un ou l’autre activé · Choisir une valeur