Angolo
Un nodo del grafo di Scena.
Un angolo in gradi, da collegare a qualsiasi angolo o numero.
Accetta: v (numero) · Produce: numero
SF
| Impostazione | Cosa fa | Intervallo | Predefinito |
|---|---|---|---|
Gradiv | L'angolo che dà, in gradi. | gradi | 45 |
Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per ogni copia. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which scene --node angle --set KEY=VALUE.
A cosa si collega
Il suo ingresso v accetta un numero; lo producono: Aggiungi valori, Dividi valori, Valore più grande, Moltiplica valori, Valore numerico, Scegli un valore, Valore più piccolo e Sottrai valori.
Ciò che produce, un numero, va in: Aggiungi valori, Attributo, Smussatura, Chunks, Nuvole, Spostamento, Dividi valori, Posa a terra, Effetto, Fogliame, Griglia, Campo di altezze e altri 33.
Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.
Come si inserisce nel resto: il grafo di Scena nel manuale.
Nello stesso gruppo
Importa · Oggetto · Anello · Riga · Griglia · Dispersione · Guarda verso · Varia · Riproduci · Fondi · Visto da · Differenza · Unisci · Sposta · Specchio · Suddividi · Spostamento · Campo di altezze · Smussatura · Posa a terra · Sulla superficie · Sui punti · Imposta forma · Attributo · Seleziona · Uscita · Forma · Immagine · Text · Volume · Lampada · Effetto · Elemento · Oggetto di scena · Molla · Terreno · Rametti · Fogliame · Acqua · Nuvole · Cielo · Vento · Raggi di luce · Ore del giorno · Blocchi · Valore numerico · Acceso/Spento · Parole · Aggiungi valori · Sottrai valori · Moltiplica valori · Dividi valori · Valore più piccolo · Valore più grande · È sopra · Opposto · Entrambi attivi · Uno dei due attivo · Scegli un valore