Oggetto di scena

Un nodo del grafo di Scena.

Un modello tenuto da un osso dell’importazione — una spada, una torcia — con la sua posizione, rotazione e scala sull’osso e il nodo del modello che l’osso afferra (--add-prop). Fa parte del modello: ogni copia dell’importazione lo porta con sé, quindi non aggiunge una copia propria e passa oltre il suo elenco.

Accetta: objects (oggetti), model (testo), bone (testo), grip (testo), offset.0 (numero), offset.1 (numero), offset.2 (numero), rotation.0 (numero), rotation.1 (numero), rotation.2 (numero), scale (numero) · Produce: oggetti

SF

ImpostazioneCosa faIntervalloPredefinito
Modello Il file del modello dell’oggetto di scena, relativo al progetto. testo —
Osso L'osso dell'importazione che lo tiene. testo —
Presa Il nodo dell’oggetto di scena che l’osso tiene; vuoto: uno chiamato grip, altrimenti la sua origine. testo —
X
offset.0
Dove si trova rispetto all'osso. da -1000 a 1000 0
Y
offset.1
Dove si trova rispetto all'osso. da -1000 a 1000 0
Z
offset.2
Dove si trova rispetto all'osso. da -1000 a 1000 0
X
rotation.0
Di quanto è ruotato sull'osso, in gradi. da -1000 a 1000 0
Y
rotation.1
Di quanto è ruotato sull'osso, in gradi. da -1000 a 1000 0
Z
rotation.2
Di quanto è ruotato sull'osso, in gradi. da -1000 a 1000 0
Scala Quanto è grande (1: come nel file). da 0.0010000000474974513 a 1000 1

Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per ogni copia. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which scene --node prop --set KEY=VALUE.

A cosa si collega

Il suo ingresso objects accetta oggetti, prodotti da: Attributo, Smussatura, Blocchi, Nuvole, Differenza, Spostamento, Posa a terra, Effetto, Fogliame, Griglia, Campo di altezze, Importa e altri 32.

Ciò che produce, oggetti, va in: Attributo, Smussatura, Blocchi, Nuvole, Differenza, Spostamento, Posa a terra, Effetto, Fogliame, Griglia, Campo di altezze, Elemento e altri 30.

Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.

Come si inserisce nel resto: il grafo di Scena nel manuale.

Nello stesso gruppo

Importa · Oggetto · Anello · Riga · Griglia · Dispersione · Guarda verso · Varia · Riproduci · Fondi · Visto da · Differenza · Unisci · Sposta · Specchio · Suddividi · Spostamento · Campo di altezze · Smussatura · Posa a terra · Sulla superficie · Sui punti · Imposta forma · Attributo · Seleziona · Uscita · Forma · Immagine · Text · Volume · Lampada · Effetto · Elemento · Molla · Terreno · Rametti · Fogliame · Acqua · Nuvole · Cielo · Vento · Raggi di luce · Ore del giorno · Blocchi · Valore numerico · Acceso/Spento · Angolo · Parole · Aggiungi valori · Sottrai valori · Moltiplica valori · Dividi valori · Valore più piccolo · Valore più grande · È sopra · Opposto · Entrambi attivi · Uno dei due attivo · Scegli un valore