Oggetto
Un nodo del grafo di Scena.
Il modello con i suoi oggetti di scena, dove si trova. Ciò che nessun nodo nomina non viene renderizzato.
Accetta: of (testo) · Produce: oggetti
SF
| Impostazione | Cosa fa | Intervallo | Predefinito |
|---|---|---|---|
| Di | Quale elemento della scena. | testo | modello |
Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per ogni copia. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which scene --node object --set KEY=VALUE.
A cosa si collega
Il suo ingresso of accetta un testo; lo producono: Parole.
Ciò che produce, oggetti, va in: Attributo, Smussatura, Blocchi, Nuvole, Differenza, Spostamento, Posa a terra, Effetto, Fogliame, Griglia, Campo di altezze, Elemento e altri 31.
Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.
Come si inserisce nel resto: il grafo di Scena nel manuale.
Nello stesso gruppo
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