Testo
Un nodo del grafo di Scena.
Un’immagine su un piano, o parole in un font pixel su un cartoncino (Immagini e parole), aggiunte come si aggiunge una forma.
Accetta: objects (oggetti), name (testo), text (testo), font (testo), colour (testo), align (testo), text_scale (numero), at.0 (numero), at.1 (numero), at.2 (numero), scale (numero), facing (testo), framed (acceso-spento), lit (acceso-spento), outline (acceso-spento), frames (numero), plays (acceso-spento) · Produce: oggetti
SF
| Impostazione | Cosa fa | Intervallo | Predefinito |
|---|---|---|---|
| Nome | Come si chiama l'immagine. | testo | testo |
Paroletesto | Cosa dicono le parole. | testo lungo | PAROLE |
| Font | In quale font pixel sono disegnate. | testo | pixor-11 |
| Colore | Il colore delle parole. | colore | #f4ecf2 |
| Allinea | In quale direzione si allineano le linee. | Sinistra, Centro, Destra | sinistra |
Dimensione delle letteretext_scale | Quanti pixel di sprite è un pixel del font. | da 1 a 64 | 1 |
Xat.0 | Dove sta l'immagine. | da -1000 a 1000 | 0 |
Yat.1 | Dove sta l'immagine. | da -1000 a 1000 | 0 |
Zat.2 | Dove sta l'immagine. | da -1000 a 1000 | 0 |
| Scala | Metri di un pixel dell'immagine. | da 0.000009999999747378752 a 1000 | 0.0313 |
| Orientamento | In piedi, steso, rivolto alla camera, o dipinto su ciò che è vicino. | In piedi, Piatto, Sprite, Decalcomania | in piedi |
| Inquadrato | Se la camera lo inquadra. | acceso o spento | falso |
| Illuminato | Se la luce lo ombreggia. | acceso o spento | falso |
| Contorno | Se vengono disegnate linee attorno. | acceso o spento | vero |
| Fotogrammi | Quanti fotogrammi affiancati contiene l'immagine. | da 1 a 256 | 1 |
| Riproduce | Se i suoi fotogrammi si riproducono da soli. | acceso o spento | falso |
Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per ogni copia. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which scene --node text --set KEY=VALUE.
A cosa si collega
Il suo ingresso objects accetta oggetti, prodotti da: Attributo, Smussatura, Blocchi, Nuvole, Differenza, Spostamento, Posa a terra, Effetto, Fogliame, Griglia, Campo di altezze, Importa e altri 32.
Ciò che produce, oggetti, va in: Attributo, Smussatura, Blocchi, Nuvole, Differenza, Spostamento, Posa a terra, Effetto, Fogliame, Griglia, Campo di altezze, Elemento e altri 30.
Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.
Come si inserisce nel resto: il grafo di Scena nel manuale.
Nello stesso gruppo
Importa · Oggetto · Anello · Riga · Griglia · Dispersione · Guarda verso · Varia · Riproduci · Fondi · Visto da · Differenza · Unisci · Sposta · Specchio · Suddividi · Spostamento · Campo di altezze · Smussatura · Posa a terra · Sulla superficie · Sui punti · Imposta forma · Attributo · Seleziona · Uscita · Forma · Immagine · Volume · Lampada · Effetto · Elemento · Oggetto di scena · Molla · Terreno · Rametti · Fogliame · Acqua · Nuvole · Cielo · Vento · Raggi di luce · Ore del giorno · Blocchi · Valore numerico · Acceso/Spento · Angolo · Parole · Aggiungi valori · Sottrai valori · Moltiplica valori · Dividi valori · Valore più piccolo · Valore più grande · È sopra · Opposto · Entrambi attivi · Uno dei due attivo · Scegli un valore